奇幻冒險電影《金剛:骷髏島》臺詞
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《金剛:骷髏島》的故事發生在20世紀70年代。下面奇幻冒險電影《金剛:骷髏島》臺詞是小編爲大家整理的,在這裏跟大家分享一下。
奇幻冒險電影《金剛:骷髏島》臺詞1.惡魔住在地下,我叫它們“骷髏爬蟲”
2.古老的物種遠在人類之前,擁有這個地球,如果我們仍舊自欺欺人,他們將會把它收回去
3.一座未知的島嶼,我來說說可能的幾種死法:暴雨、酷熱、攜帶病菌的蒼蠅;這還沒有算上這些想生吃你們的東西
4.這是金剛,他是島上的神,這座島嶼是他的王國
5.這張衛星圖片顯示了南太平洋上的一座未知的島嶼,這裏神祕與科學並存
6.是時候讓他知道,人類纔是王!
7.哦,不,殺死野獸的不是飛機,而是美女。
《金剛:骷髏島》:誰說爆米花電影只有視效,《金剛:骷髏島》告訴你什麼是內涵
先說結論,《金剛:骷髏島》絕對是一部特別“實誠”的怪獸片,雖說依然抱着“金剛”這麼一個大IP,走的也是“大怪獸對決”,人類只負責說話的怪獸類型片套路,但在這種娛樂至上的主命題下,仍然玩出了反思越戰和批判現代文明的一些深刻命題。
官方slogan是“大有不同”,但三叔覺得叫“大而不空”更合適!
由內而外的全面進化,傳承經典IP
第一,這代金剛,三叔暫且稱它爲“三代目”,較之它的幾位前輩,在“噸位”上進行了全面的升級,有30.48米,比彼得·傑克遜2005版《金剛》足足大了4倍。除了它在“東寶版”的前輩,這版金剛是目前銀幕上最大的。“噸位”的升級給了金剛一種大自然偉大力量的象徵。
第二,在身體構造上,喬丹·沃格-羅伯茨解放了金剛的雙手讓它直立行走,更讓它的四肢比例更加趨近人類,這讓金剛的肢體動作更能傳達出與人類相似的情感。甚至連招牌式的“打飛機”跟“捶胸怒吼”,都比自己的前輩多了幾分威懾力。
第三,視效一哥“工業光魔”對金剛的塑造更是細到了每一根毛髮和傷痕,尤其是傷痕所代表的含義,爲電影后面骷髏島土著對金剛家世的科普起到了至關重要的鋪墊,大大的提高了金剛存在的價值和使命感。
第四,作爲骷髏島的“山大王”,金剛並沒有被刻畫的那麼“獨孤求敗”。在和人類軍火的'激鬥,以及勇鬥“大章魚”和“骷髏爬蟲”的幾場戲中,金剛表現出明顯的痛感。那個留在峭壁上的血手印,在河流中清洗自己的傷口都表露出金剛不過就是一個巨型萌寵。
全面升級帶來的不止是細節上的精益求精,還有觀衆最想要的宏大場面。當渺小的人類甚至是載具與噸位提升的金剛同框時,畫面中的金剛都帶着很強烈的壓迫感。
第一處,當金剛巨大的身形首次完整的出現在夕陽前的時候。
第二處,當抖森注視金剛離去的背影的時候。
第三處,當直升機駕駛員查普曼在小溪遭遇金剛的時候。
第四處,當布麗拉爾森與金剛對視的時候。
第五處,當抖森和布麗拉爾森第一次真正和金剛親密接觸的時候。
所以才說,《金剛:骷髏島》沒有被IP綁架,反倒是塑造了一個全新的金剛。
主線劇情簡單粗暴,避免很多無病呻吟的尷尬
這絕對是最不拖沓的爆米花電影之一,喬丹·沃格特·羅伯茲不但很精準的抓住了“打怪獸對決”的要素,也能讓人看出他在這樣的爆米花電影中對於深刻故事的表達慾望。
第一,電影並沒有花過多的時間去交代故事和主角的背景,而是直接利用兩個“二戰飛行員”流落到骷髏島開場,讓情節鋪墊迅速到位。在有限的時間裏,變着法的讓金剛打各種怪獸,暗中也一直醞釀金剛與“骷髏爬蟲”的復仇之戰。包括期間孤礁牛魔、長腿母怪、沼澤巨魷章、孢子螳螂巨怪、伊卡洛斯之翼等各種怪獸的突如其來,讓全片都透漏着一種暗藏殺機的恐怖感。尤其是最終的“單挑”,他的目的很直接,就是讓你爽到爆。
第二,沒有故意刻畫金剛和人類的之間的羈絆,金剛手捧女主這樣的梗都是點到即止,只是致敬般的讓女主觸碰了下金剛的大鼻頭。這樣既減少了不必要的互動,又避免了無病呻吟的尷尬。關於金剛的獸性、地位、甚至情感則是通過一些實際行動來表現的。比如“生吞大章魚”,拯救壓在直升機下的大水牛,以及跟抖森和布麗拉爾森在山頂的對視。
第三,儘管擁有“腐國男神抖森”、“神盾局長尼克·弗瑞”、奧斯卡影后布麗·拉爾森、“中國未解之謎景甜”這樣強大的卡斯陣容,《金剛:骷髏島》並沒有因這些明星效應給喧賓奪主。反之,強大的演員陣容更多的是作爲人類一方的觀點闡述者,爲金剛這一虛擬人物做好背景交代。
第四,金剛終於有了一套像人類一樣的“族譜”,通過從“二戰老兵”和島上原住民處得知,金剛是個倖存下來的“孤兒”,而他的家族均因爲保護骷髏島的原住民和草食動物而被骷髏爬蟲滅門,自己雖然還處於“青春期”,並且還在長個兒,但毅然扛下了作爲骷髏島守護神這一職責,這給金剛的存在價值增添了不少偉大的特質。
《金剛:骷髏島》不僅懂得怎麼顧全大局,還會思考怎麼讓電影變得更好。
映射時代的反戰思考,也是最適合《金剛:骷髏島》的時空背景
第一,《金剛:骷髏島》看似和“越戰本身”沒什麼關係,但電影的背景設置在1973年,也就是美國在結束越南戰爭的協議上簽字的那年。從電影開頭蘭達去找議員時,電視機里正放着人們舉着牌子歡呼“越戰”結束。到通過士兵之間的聊天感受到他們對回家的渴望。以及流落在骷髏島的二戰老兵說,他和那個日本兵在戰時殺得你死我活,可脫離了戰爭,他們就成了兄弟。反戰這一概念貫穿整片。戰爭讓人們被迫捲入各種衝突,但衝突之後又要想辦法回到正常生活。
第二,就是塞繆爾·傑克遜代表的主戰派。儘管“越戰”在很多美國人眼裏都是一場意義不明,死無數士兵也打不贏的戰爭,但在他眼裏,“越戰不是輸了,只是不打了。”從接受這個任務時的興奮,到以金剛爲假想敵,不惜一切想要滅掉金剛,甚至根本不顧金剛的死亡究竟會帶來怎麼樣的災難,其實他只是不願正視越戰的失敗,想要在一場新的戰爭中得到救贖。
第三,70年代是個“很特殊的時代”,除了“越戰結束”,對未來的一片迷茫加重了人們對未來的探索。人造衛星第一次俯瞰地球就是70年代初的項目,這個用來作爲“地球測繪”的項目,便被設定成了發現金剛老家骷髏島的原因,是科學與神話能夠共同生存的最後一段時期,也是最適合《金剛:骷髏島》的時空背景。
第四,片中白白犧牲的軍人小哥所說的那個故事:“很多時候,如果不是你主動去尋找敵人,那他根本不存在。”除了在隱喻反戰,更是在敲擊人類肆意破壞掉大自然和生態平衡。某些看似“龐然大物”的威脅,實際是被自己逼出來的。作爲自然界最高智慧的人類以獵人身份闖入了骷髏島的食物鏈,在那裏,獵人不只被獵,還成了島上怪獸們的食物!比起作死,最爲核心的觀點是,人類總是不斷的在爲自己的自負買單。反之,在《金剛:骷髏島》的設定中,作爲神一般存在的金剛從來沒有試圖踏足人類都市,去打破人類社會的寧靜。
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